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阴阳师:打我是要付出代价的哟,论一个反击式神的自我修养

发布于:2020-07-02 被浏览:6584次
  百鬼夜行
  阴阳老师作为一种培养移动游戏的方式,由于其游戏世界观是在日本各种传统妖怪的背景下发展和设计的,所以赢得了大量玩家。随着阴阳老师的不断发展,政府根据这种世界观,相继开发出了各种风格和独特技能的神。到目前为止,阴阳老师的风格神祗已经足以形成一个宏伟和迷人的百鬼夜行
  阴阳大师:打败我是要付出代价的。论反击之神的修养
  他可能是自己专业领域的大师
  阴阳老师在设计游戏中的神时非常科学。在令人眼花缭乱的神阵中,每个神都有自己的位置和分工,其技能机制也有自己的特点。一些神,如玉藻前、天狗、茶几等。其技能都是通过群体伤害输出的,还有其他的,如吞酒童子、妖刀戟等。有无数的功能神,技能和机制,如点火和控制推拉条是非常有趣的。
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  反击将为他的麻烦付出代价的上帝
  在这么多类型的技能机制中,有一种技能机制是编辑人非常喜欢的。具有这种技能机制的化身通常会在游戏环境中突然出现,而GG是编辑今天唯一想和你讨论的事情。
  在某些特定的阵容中,反击之神总是被许多玩家所喜爱。虽然他们的演奏频率确实没有以前高了,但必须说复仇的特点确实非常个人化。
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  反抗灵魂,改变自己
  当我们谈论反击阶级神,我们可以开始一个领域与郑,帝王的灵魂。帝王之魂郑,可以说是阴阳二分中反击机制的完美体现。当被敌人伤害时,有35%的机会反击敌人。有些招式神在技能上没有反击机制,但在郑的作用下却能发挥出很好的作用。
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  我还记得非常适合郑的《御魂集》,与郑相配,成了强大的反击之神。因为郑本身非常适合一般的特殊效果攻击或者是平甲输出的型神,而则是一个可以造成平甲高伤害的型神
  因为首先,吸血姬平阿会消耗他当前的血量,而她的被动性会使吸血姬的伤害随着健康值的降低而增加。因此,在郑的作用下,被袭的可以实现血丝杀人的运作。
  阴阳大师:打败我是要付出代价的。论反击之神的修养大鸨也是更适合征服灵魂的神。然而,与吸血鬼纪不同,被大鸨击中的扁甲的伤害并不像吸血鬼纪那么强,但不同的是大鸨的扁甲能给目标增加毒羽。
  毒羽是鲢鱼独有的技能机制,可以在回合开始前对目标造成间接伤害。此外,当鸨鱼的第二技能升到满等级时,也会对毒羽层上限的目标造成生命上限的间接伤害。此外,大鸨的大动作会消耗目标身上所有的毒羽层,造成高伤害。
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  鬼切也是一个非常合适的神。主要原因是鬼切的被动性是在攻击目标后,如果目标的生命值低于85%,就会对其进行额外的攻击,造成125%的伤害。然后,如果目标的生命值低于65%,将对整个敌人进行额外的攻击。
  令人惊讶的是,鬼切最后一段中的AOE伤害将忽略盾牌,它不能被分享,也不会触发目标的精神和被动性。
  需要注意的是,的被动只能由A盘触发,所以与郑的配合,只能由A盘的反击来打击的攻击力并不漂亮
  带上你自己的反击,你会得到报复
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  犬神应被视为阴阳二分中反击型神的代表。作为一个老兵级的神,阴阳两个师的大部分成年人都很熟悉犬神的技能机制。战斗开始前,犬神会给一半的友军一个守卫标记,当友军受到非传导性伤害时,犬神会立即伤害他们。
  犬神反击机制的独特之处在于,每当守护者的反击被触发时,犬神的基本攻击力都会得到提升,这使得犬神的反击伤害相当可观。
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  万年柱也是一个典型的反击神。万年竹的反击作用主要来自其竹叶保护机制。竹叶防护效果会让朋友在受到攻击时给万年竹一定的反击伤害源的机会。如果攻击的目标是竹子本身,概率将增加到100%。此外,长青竹的平安也有机会被邀请参战,被邀请参战的朋友也会用一般攻击来攻击同一个敌人目标。
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  久次良应该被认为是在当前游戏阶段仍然活跃的少数反击之神之一。在战斗技能方面,久次良骷髅会非常高兴,他的反击技能机制主要是因为他会在自己的一轮攻击前对所有朋友使用骨盾,而久次良会在没有骨盾的友军遭受非攻击伤害时反击伤害源。阴阳大师:打败我是要付出代价的。论反击之神的修养
  因为久次良自己是一个可以输出平甲的神,当所有的朋友都有骨盾时,他的一般攻击会造成额外的伤害。转换姿势后,虽然久次良在进攻姿势中的反击效果变成了一场邀请战,但他的头骨在暴击时肯定会翻倍。
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  久次良之所以炙手可热,不仅是因为他的高A级攻击力,还因为他的大移动机制可以为团队提供良好的辅助性功能,而且在转换进攻姿势时,它会给所有友军一个支撑来提高致命一击的伤害。当切换到防御姿态时,它将为所有友军提供无法驱散的盾牌。
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  实际上,编辑还在犹豫是否要把《白色西藏大师》算作反击之神,因为事实上,小白的核心角色是通过开启大动作的魅力为整个阵容提供坦诚。小白的狐影结界不仅会在一定程度上减少友军受到的单体伤害和间接伤害,而且会在这一轮中代替友军承受所有伤害。
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  然而,小白的反击效果主要体现在他的被动性上,因为小白的被动性会给其他友军带来狐影守御的效果,而当这种效果被打破时,它会反击伤害源并造成一定的生命极限伤害。虽然小白的反击伤害不是很高,但是他的反击将会增加降低目标暴击率的减少好处,这仍然对输出是致命的。
  两个有限的反击神
  阴阳大师:打败我是要付出代价的。论反击之神的修养
  黑崎一护是一个有限的SSR神,当阴阳老师联系在一起的时候启动。他的反击机制在编辑人中非常特别。在第一个守卫崩溃之前,如果生命比率低于40%的非自卫军受到伤害,他会反击伤害的源头。
  随着黑崎一护精神压力的叠加进入模糊状态,第一卫队的反击将变得更加强大,只要非友军受到伤害,它就会反击。可怕的是,此时一队的反击将成为一个没有消耗的大动作。
  就我个人而言,我认为这次反击造成的伤害应该是所有反击之神中最高的。然而,由于虚幻的机制,第一后卫的出场率一直处于不温不火的阶段。
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  昼陆生也是一个连接有限的阴阳大师和动画滑头鬼之间的SSR。他的出场率似乎低于黑崎一护,鲁生的反击机制更为广泛,因为鲁生不仅在受伤时有机会反击,而且在引发抵抗时也有机会反击。阴阳大师:打败我是要付出代价的。论反击之神的修养
  卢生的反击也与他的特殊机制有关,即恐惧。每一次恐惧都会增加鲁生75%的伤害,上限是4层。而卢生的反击会给他一定的机会增加恐惧。这使得芦笙反击的伤害越来越高。
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  虽然反击类的招式神在今天的阴阳师环境中已经不像以前那么火爆了,但是他们却非常擅长处理一些特定副本中的特定阵容,比如秘籍和战斗技能。所以我不知道阴阳人师大是怎么想的。欢迎表扬和评论。
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